Über mich

Zur Person

Ein Überblick meines bisherigen akademischen und beruflichen Werdeganges findet sich nachfolgend im Lebenslauf. Weitere Informationen über meine wissenschaftliche Arbeit im Abschnitt Forschung. Soziale Aktivitäten finden sich unter Soziales Engagement.

Seit meiner frühestens Kindheit empfinde ich eine tiefe Faszination für Spiele, Spielmechaniken und Geschichten. Viele Jahre Erfahrung mit Brett-, Computer-, Pen-&-Paper-Rollenspielen und der Konsum unzähliger Bücher und Filme führten bei mir zu einer kritischen Auseinandersetzung mit der Materie und dem Bestreben selbst kreativ tätig zu werden. Neben eigenen Game-Designs entstanden so auch Regeln, Modifikationen und Geschichten für das Rollenspieluniversum, in dem ich als langjähriger Spielleiter aktiv bin. Einen besonderen Reiz übte hierbei für mich immer das Kreieren von Regeln aus. Das Abbilden komplexer, simulativer Prozesse in algorithmischer Form und deren Ausbalancierung, um die Spielmechanik und den Spaß am Erleben einer guten Geschichte in Einklang zu bringen, all dies sind immer wieder kreative Herausforderungen, denen ich mich gern stelle.


Curriculum Vitae

Ausbildung und praktische Tätigkeiten

Die Sortierung der Tätigkeiten erfolgt absteigend in der Reihenfolge der Beendigungsdaten.

seit 11.2012 Hochschule RheinMain (Wiesbaden)
Technischer Mitarbeiter im eLearning-Zentrum
12.2013 - 05.2014 Hochschule RheinMain (Wiesbaden)
Wissenschaftlicher Mitarbeiter Forschungsprojekt SPIRIT
10.2011 - 02.2012 Hochschule RheinMain (Wiesbaden)
Lehrauftrag im Fach „Mediendesign II“, Studiengang „Media Management“, Fakultät „Design - Computer Science - Media“
04.2009 - 02.2012 Fachhochschule Erfurt (04.2009 - 04.2010)
Hochschule RheinMain (05.2010 - 02.2012)
Wissenschaftlicher Projektmitarbeiter im
EU-Forschungsprojekt IRIS (FP7-ICT-2007-3)
Workpackage „Authoring Tools and Creation Methods“
11.2008 - 12.2008 Technische Universität Ilmenau
Wissenschaftliche Hilfskraft
Bereich Prozessinformatik (Betreuung und Abnahme von Praktika)
  • Schwerpunkt Petrinetze und Prozessinformatik
10.1999 - 09.2008 Technische Universität Ilmenau
Student der Informatik (Nebenfach Maschinenbau)
Schwerpunkte: Prozess-, Medien- und Neuroinformatik
  • Thema der Diplomarbeit (Fachgebiet Softwaresysteme/Prozessinformatik):
    "Konzeption und Realisierung einer Entwurfsumgebung für spezielle Echtzeit-Prozessdatenverarbeitungssysteme mit Steuerungs- und Regelungsanforderungen"
  • Thema der Studienarbeit (Fachgebiet Softwaresysteme/Prozessinformatik):
    „Entwicklung einer Simulationsumgebung für den Praktikumsbetrieb (Industriemodell Autowaschanlage)“
04.2005 - 09.2008 Technische Universität Ilmenau
Studentische Hilfskraft
Bereich Prozessinformatik (Betreuung und Abnahme von Praktika)
  • Schwerpunkt Petrinetze und Prozessinformatik
10.2005 - 02.2006 MetraLabs (Ilmenau)
Fachpraktikum bei MetraLabs GmbH - Division Robotics
  • Analyse/Test vorhandener Implementierungen Neuronaler Netze
  • Implementierung/Reimplementierung und Test Neuronaler Netze
  • Dokumentation der Implementierung in englischer Sprache
04.2002 - 09.2003 Technische Universität Ilmenau
Studentische Hilfskraft
Bereich Schaltsysteme (Betreuung und Abnahme von Praktika)
  • Schwerpunkt Turbo-Pascal-Programmierung und Assembler
10.1999 - 09.2000 Gemeinde Katzhütte
Technische Hilfskraft
08.1998 - 09.1999 Gemeinde Katzhütte
Zivildienstleistender
Technische Hilfskraft und Assistent des Bürgermeisters
09.1992 - 07.1998 Gymnasium Neuhaus am Rennweg
Abitur (Leistungsfächer Mathematik und Geschichte)



Sonstige Tätigkeiten

06.1998 - 02.2012 Dr. Max Näder Gymnasiums Königsee
Planung und Umsetzung des Jahrbuches des Gymnasiums Königsee
(seit 2005 betreuend tätig)
01.1999 - 12.2004 Gemeinde Katzhütte
Wahlhelfer (bei Bundes-, Landes- und Gemeindewahlen)


Wissenschaftliche Veröffentlichungen und Events

Ein Überblick meiner wissenschaftlichen Veröffentlichungen und eine Übersicht von Events, an denen ich mitgewirkt habe, finden sich im Abschnitt Forschung.


Soziales Engagement

Einen Einblick in meine sozialen Aktivitäten gebe ich im Abschnitt Soziales Engagement.


Private Projekte

Mit folgenden privaten Projekten beschäftige ich mich aktuell in meiner "freien" Zeit:

  • WIESBADENER VISIONEN
    Plattform zur Präsentation von Projekten und Ideen für die Stadt Wiesbaden.
  • Projektplanungsumgebung mit Gamification-Anteil und motivationspsychologischem Hintergrund
  • Social Community Plattform mit Game-Elementen
  • Videoplattform für Kurzfilme


Kontakt

Anschrift:

Steve Hoffmann
Karlstraße 32
65185 Wiesbaden

E-Mail:

mail@stevehoffmann.info